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User Interface Design für ältere Personen- Anforderungen von Expert*innen an ein Exergame zur Sturzprävention im therapeutischen Setting

User Interface Design für ältere Personen- Anforderungen von Expert*innen an ein Exergame zur Sturzprävention im therapeutischen Setting

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Der physiologische Alterungsprozess, individuelle und umgebungsbezogene Faktoren lassen das Sturzrisiko im Alter steigen. Kontinuierliches Training des Gleichgewichts kann das Risiko einen Sturz zu erleiden senken. Exergames sind eine alternative Trainingsmöglichkeit zu herkömmlichem Sturzpräventionstraining und können die Motivation in Bezug auf das Training unterstützen. StepUp Parkinson Edition ist der Prototyp eines Exergame zur Sturzprävention von Personen mit Parkinson. Ziel dieser Arbeit ist es herauszufinden wie das User Interface von StepUp Parkinson Edition für Personen ab 60 Jahren für ein therapeutisches Setting angepasst werden müsste (StepUp 60+Edition). Im Weiteren wurden Anforderungen von Expert*innen (Physiotherapeut*innen) in Bezug auf Inhalt, User Interface und Usability eines Exergame zur Sturzprävention für ältere Personen erhoben. Methodik: Es wurden 15 semistrukturierte Interviews mit Physiotherapeut*innen durchgeführt. Die Ideen und Meinungen der Expert*innen und Grundlagen aus der Literatur wurden zusammengeführt. Daraus resultierend wurden Wireframes des User Interfaces von StepUp 60+ Edition erstellt. Resultate: Ein Einsatz von Exergames wurde in Hinblick auf die Motivation zu trainieren als gut erachtet. Die Therapeut*innen wünschten sich einerseits individuelle Anpassungsmöglichkeiten in einem Exergame, entschieden sich aufgrund fehlender Zeitressourcen und mangelnder technischer Erfahrung aber für ein geschlossenes System mit wenigen Auswahlmöglichkeiten. Eine einfache Installation, intuitive Bedienung, wenig Zubehör und der Einsatz von Musik waren den Expert*innen für eine Exergame im therapeutischen Setting wichtig. Conclusio: Viele Wünsche und Ideen der Physiotherapeut*innen konnten erhoben und dokumentiert werden. Die Studie bietet Anhaltspunkte für die Entwicklung von User Interfaces von Exergames zur Sturzprävention für ältere Personen im therapeutischen Setting. The physiological aging process, individual and environmental factors increase the risk of falls in old age. Continuous balance training can reduce the risk of falling. Exergames are an alternative training option to conventional fall prevention training and can support motivation for training. StepUp Parkinson Edition is a prototype of an exergame for fall prevention in people with Parkinson’s disease. The aim of this work is to find out how the user interface of StepUp Parkinson Edition should be adapted to a therapeutic setting for persons aged 60+ (StepUp 60+Edition). Furthermore, requirements of experts (physiotherapists) regarding content, user interface and usability of an exergame for fall prevention for elderly persons were collected. Methodology: Fifteen semi-structured interviews with physiotherapists were conducted. The ideas and opinions of the experts and basics from the literature were combined. As a result, wireframes of the user interface of StepUp 60+ Edition were created. Results: The use of exergames was considered good in terms of motivation to train. On the one hand, the therapists wanted individual customization options in an exergame, but due to a lack of time resources and technical experience, they opted for a closed system with few choices. Simple installation, intuitive operation, few accessories and the use of music were important to the experts for an exergame in the therapeutic setting. Conclusion: Many wishes and ideas of the physiotherapists could be collected and documented. The study offers clues for the development of user interfaces of exergames for fall prevention for elderly persons in the therapeutic setting. Abweichender Titel laut Übersetzung der Verfasserin/des Verfassers Masterarbeit Wien, FH Campus Wien 2022

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